B@t-Detektoren für den Unterricht - Gamification-Elemente nutzen, um Fledermäuse aufzuspüren

Arbeitstitel: B@t-Detektoren für den Unterricht - Gamification-Elemente nutzen, um Fledermäuse aufzuspüren

Art: Entwicklungs- und Forschungsprojekt

Programm: Teilprojekt von Digi'B@ts (unterstützt u.a. vom VDI-Technikfonds)

Beteiligte Personen: Jochen Pfeifer, Dr. Ann-Katrin KrebsDr. Hannes Helmut Nepper

Laufzeit: seit 01.2023

Weitere Informationen: